第一百五十九章 《最后生还者》策划

即便是现在让顽皮狗来制作《最后生还者》,顽皮狗做出来,也多半不是那个味。

所以,现在两仪虚还是需要自己来写策划案。

PS上的游戏,两仪虚最喜欢的就是魂系、血源、还有《最后生还者》了,不得不说,《最后生还者》真的很出色。

《神秘海域》本身的细节和节奏非常出色,顽皮狗非常擅长进行人物塑造,而在《最后生还者》中,人物塑造更是被推向了顶峰。

《最后生还者》故事并不是什么很特别的故事,就是讲述了一名大叔和一名萝莉的末世求生之旅。

可以说,这个题材已经被别人反复用过很多遍了,但是,用烂的题材,不一定就写不出什么好东西了。

顽皮狗很擅长将这些常见的故事写好,让其变得不普通。

在相同题材的大部分电影中,末日的故事都有个宏大的视角,山崩地裂或者丧尸围城之类大场面元素充斥着屏幕,而这些都被《最后生还者》统统抛弃了,作为一款游戏的剧情,一切故事由人的角度出发,主角是众多生存者中的一个,玩家通过他的眼睛微观地看这个世界,除了主角经历的故事,玩家还可以在流程中捡到其他录音,字条,再拼凑出其他的故事,颇有些黑暗之魂的味道,游戏从来不会告诉你一整段完整的剧情,你需要通过自己的收集来了解你想要知道的故事。

主角不是身经百战的超级英雄,这是个在末日环境中苟延残喘的普通人,为了体现出主角的生存能力,利用破罐子破瓶子来合成武器的系统很适合这个设定,在游戏的系统上,顽皮狗也做的够出色,不会出戏。

受伤后不会自动回血,被抢打中后有超大硬直,随身只能携带两把武器其他放在包里等等之类的设计,都相当符合这个游戏世界的风格,顽皮狗做这些总是很完美。

两仪虚对这些细节和系统的设计,自然不会遗漏一点。

不过,游戏的难题依旧是人物塑造,太完美的东西,两仪虚想要复制下来,可没有那么容易。

先说说主角,一般来说,游戏的主人公都不会是什么大变态一样的东西,《最后生还者》自然也不例外,他是一个生活在极端的末世背景下的正常人,要想塑造这个角色形象,不仅仅要在主人公自己身上下手,还需要从其他的人物上凸显出来。

而顽皮狗设计的npc也同样很用心,不会敷衍了事。

社会秩序早已分崩离析,他们的精神已被生存环境折磨得麻木,在游戏中,他们为了生存什么都可以做得出来,他们可以拉帮结伙劫杀落单路人,也可以为了食物而吃人,也可以自以为代表正义而私自决定谁该活谁该死。

要想刻画出这些角色,并不是一件容易的事情,但是这些角色,确实末世这种极端背景下,必定会出现的人。

顽皮狗的节奏感配合着强有力的人物塑造,总能让玩家随着游戏的剧情挺近而慢慢沉浸在其中。

当莎拉被士兵枪杀,或者当泰斯被咬后自愿留在后方掩护,还有亨瑞看着弟弟变成感染者失去精神支柱之下自杀,玩家的情绪也一定会手影响跟着起伏。

要想写好这些东西并不容易,毕竟游戏可不是仅仅有一本策划就能简单完成的事情,两仪虚提供的框架,依旧需要顽皮狗来填充它,直到它羽翼丰满,才能振翅高飞。

做游戏,从来不是两仪虚一个人的事情,他也不能将所有游戏都做完,这样的话,他可会累死的,策划部又不是傻 逼,什么事情都做不了。

特别是,《最后生还者》这样基本全篇游戏都充满了小细节的游戏来说更是如此。

两仪虚现在能做的、需要做的也就是构建一个框架了。

构建成功之后,两仪虚再将其交给顽皮狗制作就行了。

这个故事并不新颖,这个游戏也不算特别的新奇,要让顽皮狗将其做成PS1的招牌菜,可没有那么容易。

两仪虚摸了摸下巴,这不仅仅是对顽皮狗来说的挑战,同样也是两仪虚的挑战。

如果将这个并不新颖的故事,写的不那么普通呢?

其实,说起普通这个词语来说,比起前世要好得多,因为这一世很多游戏没有那么多,很多玩家对这种潜入+末世+丧尸的游戏可能都不算很熟悉。

虽然在此之前,Dawn已经推出过了《生化危机》和《求生之路》这两款丧尸类的游戏了,但是《生化危机》更多的是强调恐惧感和收集元素,它更偏向于恐怖游戏,而《求生之路》里那些纸糊般的丧尸....《求生之路》更偏向于射击游戏,相反吗,它的末世元素但是次要了。

两者与《最后生还者》都有着很大的不同。

两仪虚仔细想想,自己是带入了太多的前世的想法了,下意识的认为《最后生还者》的剧情稍显普通了。

仔细想想,当潜入游戏都是Dawn开创的话(潜龙谍影)、当丧尸游戏都是Dawmn推向顶峰的话(生化危机)、当末世世界观都是Dawn塑造起来的话《辐射》,《最后生还者》De新鲜度似乎并不差。

同类型的作品并不多,并且大多是是Dawn自己开发的。

而且比起以前的那些有,《最后生还者》还有很多独特的优点,是和其他的游戏完全不同的。

这么一想,只需要做到前世那种程度,Dawn就能收获到比起前世更多的好评了。

就像前世的《最后生还者》一样,他是从10000到10001的突破。

而现在,则是从0到1的突破,两者的意义,是完全不同的。

两仪虚摇了摇头,现在想这些没用,只有等到游戏出来之后,看看玩家的评价,才能知道这款游戏获得了怎样的评价,现在想都是空想,毫无卵用。

两仪虚吐了口气,然后开始写《最后生还者》的策划。

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