第37章 傀儡传说

第三十七章 傀儡传说

关于这个问题,优素出奇地愿意回答。原来在傀儡族,要形成寨,不但是要有自己的地盘,更重要的是形成自己的信仰,这种信仰力是魔力的前提,必须所有人都保持对傀儡的信仰,这种信仰越强大,越久远,越能在一个寨中形成一个转职池,这个转职池中有一块石头,达到标准申请转职的人跳入池中后,石上会反射出金光,寨主能够判断出转职任务,任务圆满完成后再入池中就能实现转职。所以寨主的地位就非常重要,容易得到大家的归心,因为每次转职都会造成转职池的虚弱,他必须强化全寨的信仰,转化为转职池的生命。

听上去其实和人族转职程序并没有什么大不同,只是转职池兼具了马厩的功能,而那块石头就是负责确定转职任务的,由寨主判断就可以了。但是其中的问题也不少,首先是转职池的能力由信仰力转化,如果能力不足,转职就会失败,而转职任务是由寨主判断的,如果判断不清或是出于私利故意报错,就会直接影响转职任务的完成。

其实在转职功能相对成熟的人族中,同样也有类似的问题。英雄任务必须要由国王出,每出一个后就要有一定的时间休息,这就相当于转职池需要恢复能力的情况,所以国王不会轻易出转职任务,大多数任务都是由相当高层发布,只是和国王的水平肯定有一些差距,经常会造成任务完成度不足而转职失败。对比下来,这些高层的水平也就和寨主相当,而国王和寨主的差距,在我看来很可能只是一两个建筑的差距。

正是由于这种不确定,傀儡族中转职的成功率相当低,甚至出现过因为转职池的能量不够,直接吞噬了转职者的情况,我们这个寨还是比较好的,因为信仰力够较大,而达到转职条件的要少,很多大法师和神怪主宁可继续做自己的兵种。优素能够成为三年内转职成功的第一人,有上面说的原因,但是更明显的原因是她选择了转职为那加,其实这是众所周知的秘密:低等兵的转职要比高等兵容易得多,记得以前转成骑兵根本不需要转职任务,而优素的任务也没太复杂:采到三种草药各三棵,然后在众目睽睽中转职成功了,转职池里几乎没有衰减——我绝对怀疑根本就没有转职任务,是那个该死的寨主正需要这些草药什么的。

但即便有她为鉴,那些寨人还是英勇无畏地给转职池加信仰力,一次次前赴后继地冲进去,再回头辛辛苦苦地练级。这种精神据说可以转化为高强度的信仰力,但实际上因为傀儡族还有一个传说:当族里可以申请英雄任务的人数达到三十六人时,族里就会出现一个类似图书馆的建筑,在此第一个完成英雄任务的人,将成傀儡族之王,带领全族走上伟大的复兴之路。

这种破传说都信?绝对是人族散播的妖言,让傀儡族的精英都在转职中消耗了元气——要想当英雄,必须是那加女王以上的兵种,几百年来,无数的仁人志士为了这个妖言撞破了脑袋,甚至不乏献身成为信仰力的传奇人物,可一直到现在,所有寨里加起来也就二十八个符合条件,其中还有九个很可能会在二三十年内翘辫子,所以大家都急啊,只要自认为英雄的,都要来那么一下,各寨也都给予了大力支持,随便想想,哪个寨符合条件的多,成为第一个英雄的机会自然就大,那以后傀儡族还不是自己的?

想想都替他们不值,要想转职那加女王至少是34级以上的事,转职不成就要降3级,那是近九十万点经验值,比我现在总经验值还要多三倍以上。其实他们完全可以上了37级后再,如果上了四十级……那还转什么那加女王啊。按我的作法,他们一算就知道,降三级就是近一百五十万点,这以傀儡族目前的状态,需要升级的时间要长得多。说白了还是那加的水平实在太差,不当英雄也没什么前途,要不然以傀儡族目前的境遇还是先整合出军队达到国战的标准,把人家国都占一个下来发展比较合适。

关于两人以前的事,当然是她说的最多的,其中不乏相当有趣的事,让我当时笑得差点在地上打滚,不过很多都不记得了(是我不想记起,很久后通过自己的努力,我发现她说的趣事其实来自于一本叫什么成人什么的),但是她故意穿插在里面讲起的傀儡族历史,却是脉络异常明晰,让我很久之后都无法忘怀。

不知道为什么,她给我感觉,要比那个什么克劳斯还要危险。这种直觉,多少次救了我的命,但对这个原本力大无穷、现在降级后娇弱无力的战友,我真的可以这么怀疑么?

……只有一个怀疑:一名战士怎么可能会被抽取了经验值?这种事情太违天理,游戏公司绝对干不出来,游戏公司的人也绝对是说不出来的——但谁知道呢,一个大法师转职后降级就成了法师,这并不合理。貌似优素转职失败降了两级还说得通,更合理的解释是优素重生了,降了两级选择做法师——好像更不合理,经过连番大战后,她应该明白神怪主,也就是连通我这样的形象,才是更有价值。(!!!!!)

可谁教她是npc呢。(弱弱地说一句)

有许多细节是在后来慢慢补充给我的,单从这种思维模式来说,就能让我怀疑她并不是npc,可是从外表来看,一点玩家的影子都没有,这方面我可能不在行,但聂锋在上面浸**很久,他已经确认了,这九人中没有玩家,他确认。

可惜当他赶回来时,优素已经乖乖地缩回自己的角落——聂锋这个老玩家对他们的迫害是令人发指的。其实他和我们相隔的时间并不长:从我的动作里,他领悟了适合自己的攻击办法,以左脚为轴,左手施力格挡,右脚发力旋转,转过一圈后木棍借力挥击,他的伤害值本就比我大,这样形成的攻击伤害有可能达到翻倍,同样是获得了魔克教官的首肯。

我试了几次,只能放弃,这种动作不是我这小身板能够承受得起的,只要用力转一圈,基本就不知道对手在什么位置了。看看他就知道,一身横七竖八虬突的肌肉,能够自如地控制身体每个关节每个角度的运行,我估计练熟了,他还能耍出一个二连斩来。

这也让他对招式很快失去了兴趣,拉我讨论起双方都有兴趣的话题:布阵。

十一个战士的斗士队,对于排兵布阵当然是一个很大的考验,而他可能在避难所里无事,在这方面也有了自己的一些想法:只有一个24弹的法师,肯定是重要的保护对象,放在一个角落是最理想的,由战斗矮人和铁人保护,反正目前兽人包括佣兵里面都没有群攻的远程兵种。我这个高速飞行兵种,当然是要承担主攻任务,如果攻城,就用狮鹫配合,如果野战,再加一个三头地狱犬配合锁住对方的远程兵。而他要坐镇中路,随时准备接应两侧部队。

都是老生常谈,但看到一个一直热衷于单兵做战的聂锋成长为能够考虑兵种配合的战士,很可能这就是英雄成长的正常过程,像tz那样的妖孳实在是不可比的。不过怎么看,自从他当过一次魔王后,就把自己当成队长了,这种责任感不错,但目无法纪就不对了。我当然不会去指责他,现在我能当一个队长的真正保障是和所有的队员关系处好,这可是我用无数痛楚换来的教训。

“很好,你就这么安排,让他们熟悉自己的位置,对了,你坐镇中路没什么好练的,就假扮成我,演练两种进攻套路吧。”至于我,当然是要抓紧时间休息一下,斗士队的前途可是掌握在我的手里。

任务远比我想的要快。

“今天你们要配合佣兵队训练,选择一个埋伏阵地,他们的要求是在三百个回合内攻陷阵地,”魔克教官的话让我立刻竖起了小小的耳朵,“提醒一句,佣兵队虽然处于弱势,但他们有避难所,降到30%直接退出战场,要求你们不能杀死对手。”

“怎么会处于弱势呢?”聂锋肯定是太明白佣兵队的实力,这一句急话招来了一顿鞭子。但这担心是有道理的,攻陷阵地,自然意味着斗士队的埋伏战士要全军覆没。

“提问要由队长开始。”魔克教官显然也觉得这个战场想定太过于偏心,不可见地叹了口气:“魔王,你有什么意见?”

我认真想了下,抬起头:“我们有多少时间熟悉场地?”

“从现在起,一个小时。”天哪,这不是基本没有准备时间,战场上也就是一百回合左右。

走到那个练兵场就花了至少三十个回合。这里四周高台林立,场内不规则地布置了九十三个地块,所有的地块都已经完成开荒,可以由我们进入埋伏。可有一条,只要有一人进入了某一地块,就不再允许退出,也基本不可能让外面的人知道

这也不是完全没有办法。在英雄无敌中,每个地场的战场环境是唯一的,不论经过几次战斗,地形完全一样,而这种地形特征,多少都会和地块的表像相关,比如外面是沼泽,里面大多也是沼泽,外面是魔法云雾,里面也有一样,可对于埋伏一方至关重要的地形,可不是能够一眼看出的。聂锋和npc立刻分头散开,各自分析地形去了。

二十个回合后,几伍兽人部队走进来,蔑视地瞄了我们一眼,各自找到自己的地块埋伏下去,可以看出他们的兵种配置是有区别的,很可能会和下面地形条件有关——这些埋伏地块对于他们来说应该是熟稔至极,说不定佣兵队也得到了相关资料,只有我们作为可怜的目标,还是一无所知,引颈待戮。

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